《地平线:零之曙光》发布两年了,这段时间的表现相当不错。Guerrilla Games 总经理 Hermen Hulst 在一篇庆祝这一里程碑的博客文章中透露,这款游戏目前在全球的销量“远远超过”1000 万份。
“我们能够将 Aloy 的旅程带给如此多的玩家,这个想法令人震惊,”他说。“我们被大家在网上发布的大量粉丝作品以及大家发来的分享 Aloy 旅程中最喜欢的时刻的真挚信件深深感动。”
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正在播放:《地平线:零之曙光》销量达 1000 万份 - GS 新闻更新
这个数字可能包括直接购买的游戏副本数和 PS4 硬件捆绑包中包含的游戏副本数。
《地平线:零之曙光》对 Guerrilla 来说是一个新事物,在此之前,Guerrilla 最出名的作品是《杀戮地带》系列射击游戏。鉴于《地平线:零之曙光》的商业成功,出于商业原因,续集似乎是合理的。目前尚未发布任何公告,但 Hulst 之前曾透露,除了主游戏和《冰冻荒野》扩展包之外,Aloy 可能还有更多故事要讲,还有更多秘密要揭开。
“她确实揭开了世界上的一些主要谜团,但当你完成这个故事时你感觉如何?是否有你想为 Aloy 解答的问题?” Hulst 告诉 GamesRadar。对于我们来说,构建“冰冻荒野”并通过 Aloy 讲述这个故事并不困难。我们构建的环境和世界很容易引发更多问题,所以对我们来说感觉非常丰富,但目前我只能说这么多。”
在 GameSpot,如果 Guerrilla 决定制作《地平线:零之曙光 2》,我们对它所能带来的可能性感到非常兴奋。
此外,赫尔斯特在博文中分享了有关《地平线:零之曙光》开发商的一些“奇特细节”。以下是其中一些亮点:
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